HISTORIA

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HISTORIA のエロシーン 見どころ

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HISTORIAの作品情報

HISTORIAの口コミ評判レビュー

戦略SLGとすごろくを組み合わせたシミュレーションゲームです。

都市方針と税金、市民の労働配置、限られたスペースに最適な建物配置、新しいテクノロジーの獲得順序、より強力な将軍の雇用、軍団を使った素材集めに敵国との戦争、敵国への工作に略奪。
他国より早く、より強く、より多くの資源を獲得し、圧倒的な力で他国を蹂躙!!

頭と運を使って最強国家を目指します!!

すごろく

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<すごろくフェーズ>
   すごろくフェーズでは、サイコロやカードを利用しマップを移動することができます。
   自分の拠点に止まると拠点の強化ができます。敵の拠点に止まった場合は敵からお金や食糧を略奪できます。

   精霊の加護を4つ集めることで、世界遺産を建てられるようになります。
   世界遺産は強力な効果があり世界で1つしか建てられないため早い者勝ちです。

   カードマスで都市カードを入手できますので、周りに資源があるところで都市を建てていきましょう!!

内政と軍事

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<内政と軍事フェーズ>
  新しいテクノロジーの研究、建物の建設、市民の配置、将軍の雇用、軍団の行動を決定することができます。

  新しいテクノロジーを入手することで、新しい建物や武器、資源からアイテムの入手ができるようになります。
  市民が増えることで1ターンで入手できる科学ポイントが増加しますので、市民に労働させ食糧を増やしどんどん市民を増やしましょう。

  お金がないと市民も労働しないため、お金は重要です。
  お金を入手するには、アイテム販売するか建物から入手することになります。
  アイテムは軍団で資源を探索することで入手できますので、多くの将軍を雇用し探索してください。

内政と軍事の実行

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<実行フェーズ>
  内政と軍事の行動を決定すると実行フェーズに移ります。
  実行フェーズでは、内政や軍団が指示された内容に応じて行動を起こします。
  
  敵の軍団も行動を起こすため、味方の軍団の攻撃範囲に敵の軍団がいる場合、自動的に攻撃を行います。
  将軍の行動回数や軍団の装備している武器によって移動範囲や敵へのダメージ量が変わります。
  将軍の行動回数が多い場合、敵からのダメージを受けずに攻撃することができるようになりますので、
  建物で雇用レベルを上げて、より強力な将軍を雇用することが、勝利への近道です!!